繪本設(shè)計研究生院校排名 想學(xué)插畫有必要考研究生么?

更新:2023年02月18日 23:41 大學(xué)路

今天,大學(xué)路小編為大家?guī)砹死L本設(shè)計研究生院校排名 想學(xué)插畫有必要考研究生么?,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!繪本設(shè)計研究生院校排名 想學(xué)插畫有必要考研究生么?

日本大學(xué)動漫專業(yè)排名

1、京都精華大學(xué)Kyoto seika university

日本京都精華是漫畫專 業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣 容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成 立當初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。

在京都精華大學(xué),漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求 是,*出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修 士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。 特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都 美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。

2、東京藝術(shù)大學(xué)Tokyo National University of Fine Arts and Music

東京藝術(shù)大學(xué),位于東京都臺東區(qū)上野公園 的日本國立大學(xué)。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng) 域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。 東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其 中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認為日本最高的藝術(shù)家培 養(yǎng)機構(gòu)。

學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、 設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音 樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、 樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。

3、武藏野美術(shù)大學(xué)Musashino Art University

武藏野美術(shù)大學(xué)是一所美術(shù)造型教育的綜合 性大學(xué),美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。

為 開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè) 計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學(xué)是 日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù) 專門高等學(xué)府。

4、多摩美術(shù)大學(xué)Tama Art University

多摩美術(shù)大學(xué),是于1935年建立,1953年 開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。簡稱為“多摩 美”。學(xué)校以“自由和意力”作為理念,實踐 美術(shù)和設(shè)計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的 應(yīng)有價值和方式。

大學(xué)的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩 地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)大學(xué)。也是東京 五美大之一。同東京藝術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大 學(xué)一道,為日本頂級的美術(shù)大 學(xué)。

5、寶冢大學(xué)Takarazuka University

寶冢大學(xué)是在1987年設(shè)立的私立大學(xué), 簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術(shù)大學(xué),由學(xué) 校法人關(guān)西女子學(xué)院運營。由三大學(xué)科組成, 分別為造型藝術(shù),媒體內(nèi)容設(shè)計,看護。

分別 分布在兵庫寶冢市,東京新宿和大阪梅田。 相對于設(shè)計、動漫專業(yè),寶冢大學(xué)在造型 藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。

但側(cè)重點還是有些區(qū)別的,比如在造 型藝術(shù)設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就會更偏重于 電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞 臺方面的動漫設(shè)計。而在媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里 的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪 的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標培訓(xùn) 人 才。

想學(xué)插畫有必要考研究生么?

不一定,考不考研要看個人需求。

如果單純想要提升專業(yè)技術(shù),那么不用考研。

如果希望理論層面對于插畫創(chuàng)作進行提升和拔高,那么可以考研。

如果有想要提升學(xué)歷,那么可以考研。

關(guān)于要不要考研的問題,我們之前發(fā)過一篇關(guān)于動畫專業(yè)要不要考研的文章,和插畫考研有相似之處,也可以參考一下:《動畫專業(yè)值不值得考研?》

國內(nèi)招收插畫專業(yè)研究生的院校不是很多,以下這些院校在21級有插畫方向的研究生招生計劃,可以了解一下:

中國美術(shù)學(xué)院:插畫漫畫研究(學(xué)碩和專碩均有)

中央美術(shù)學(xué)院:繪本創(chuàng)作研究(專碩)、插圖藝術(shù)(專碩)

北京服裝學(xué)院:插畫(既有學(xué)碩也有專碩)

南京藝術(shù)學(xué)院:插畫(專碩,包括全日制和非全日制)

廣西藝術(shù)學(xué)院:現(xiàn)代插圖(專碩)

吉林藝術(shù)學(xué)院:漫畫與插畫創(chuàng)作(既有學(xué)碩也有專碩)

浙江理工大學(xué):插畫藝術(shù)研究(學(xué)碩)、商業(yè)插畫(專碩)

長春大學(xué):視覺傳達設(shè)計(插畫設(shè)計)方向(專碩)

高校研究生招生方向和計劃每年都可能有變動,考生在報考時一定要以報考當年最新招生簡章和專業(yè)目錄為準!

中國八大美院里,哪幾個有插畫和漫畫類的考研?? - 百...

建議出國,中國好象差不多都是把插畫作為副業(yè)來做的
八大美院中其他的不說,就連中央美術(shù)學(xué)院都沒有這個專業(yè),
這是知道的幾個:
國美 有插畫專業(yè),阿阮是教授
廣藝插畫班
廣州美術(shù)學(xué)院 有開設(shè)專門的 插畫系
廣西藝術(shù)學(xué)院―美術(shù)學(xué)院,“裝幀插圖”專業(yè)
湖北美術(shù)學(xué)院插畫專業(yè)
不然就學(xué)視覺傳達、裝禎插圖

設(shè)計專業(yè)大學(xué)有哪些

今天,美行思遠小編為大家整理了世界大學(xué)設(shè)計專業(yè)排名,為設(shè)計專業(yè)的藝術(shù)生選擇院校提供幫助。以下就是世界大學(xué)設(shè)計專業(yè)排名前五,供大家參考。

1、美國羅德島設(shè)計學(xué)院Rhode Island School of Design

美國羅德島設(shè)計學(xué)院(Rhode Island School of Design 簡稱RISD),是一所集藝術(shù)與設(shè)計學(xué)科為一體的世界頂尖設(shè)計學(xué)院。羅德島設(shè)計學(xué)院各專業(yè)都位于領(lǐng)域前端,工業(yè)設(shè)計、平面設(shè)計、插畫、攝影、建筑,室內(nèi)建筑及景觀建筑專業(yè)尤為突出。羅德島設(shè)計學(xué)院工業(yè)設(shè)計專業(yè)一直穩(wěn)定在全美第一的位置。

2、英國皇家藝術(shù)學(xué)院Royal College of Art

皇家藝術(shù)學(xué)院(Royal College of Art 簡稱RCA)是世界最著名藝術(shù)設(shè)計學(xué)院之一,也是世界上唯一在校生全部為研究生的藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,學(xué)院坐落于倫敦,課程講授者均為國際知名藝術(shù)家,從業(yè)者和理論家。

皇家藝術(shù)學(xué)院的教職員工,全部為著名藝術(shù)家,設(shè)計師,作家。學(xué)院擁有最密集的年輕藝術(shù)家,設(shè)計師和傳播工作者的團體,學(xué)院提供了一個聚焦于設(shè)計環(huán)境中的藝術(shù)與藝術(shù)環(huán)境中的設(shè)計的團體。學(xué)院在世界上的聲譽來自杰出的藝術(shù)與設(shè)計教育,基于員工,學(xué)生,以及當然,校友。

3、美國帕森斯設(shè)計學(xué)院Parsons The New School for Design

美國帕森斯設(shè)計學(xué)院(Parsons The New School for Design 簡稱Parsons)是享譽世界的設(shè)計學(xué)院,是美國最著名的服裝設(shè)計學(xué)院。

帕森斯設(shè)計學(xué)院為培養(yǎng)優(yōu)良的設(shè)計人才,在學(xué)術(shù)界及業(yè)界均享有盛名。學(xué)院提供各方面專業(yè)設(shè)計的課程,提供學(xué)生在專業(yè)及實務(wù)經(jīng)驗上的學(xué)習(xí),給予學(xué)生多樣化的設(shè)計概念,并且讓學(xué)生學(xué)習(xí)到獨自及團體設(shè)計上的實務(wù)經(jīng)驗及理念。

4、英國倫敦藝術(shù)大學(xué)University of the Arts London

倫敦藝術(shù)大學(xué)(University of the Arts London,簡稱UAL)由六間教授藝術(shù)、設(shè)計、時尚和媒體的學(xué)院組成,是歐洲最大的藝術(shù)、設(shè)計、媒體傳達和表演藝術(shù)的教育機構(gòu)。敦藝術(shù)大學(xué)作為英國頂級的藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,在藝術(shù)、設(shè)計、服裝、影視表演、大眾傳媒和新聞出版等各領(lǐng)域中都占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位。

倫敦藝術(shù)大學(xué)涌現(xiàn)出大批出色的服裝設(shè)計師、珠寶設(shè)計師及工業(yè)設(shè)計師。最與眾不同的是學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計都是能在學(xué)校的一百多個工作室中完成并投放市場。學(xué)校的教授既是老師又是設(shè)計師,都有著自己的工作室和面向市場經(jīng)營的品牌。

5、意大利米蘭理工大學(xué)Politecnico di Milano

米蘭理工大學(xué)(Politecnico di Milano,簡稱POLIMI),在建筑和設(shè)計界享有盛名。米蘭理工大學(xué)在工程、建筑和工業(yè)設(shè)計方面是歐洲乃至世界最優(yōu)秀的大學(xué)之一,并在許多領(lǐng)域全球領(lǐng)先。

米蘭是公認的世界時尚和設(shè)計之都,商業(yè)、工業(yè)、音樂、體育、文學(xué)、藝術(shù)及媒體皆具有全球重要影響力,也是一個主要的全球城市。

以上五所院校就是世界大學(xué)設(shè)計專業(yè)排名前五名,大家在申請設(shè)計專業(yè)留學(xué)選擇院校時可以參考以上內(nèi)容。如果大家還有關(guān)于設(shè)計專業(yè)留學(xué)的問題,可以咨詢美行思遠藝術(shù)留學(xué)顧問。

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專業(yè)游戲原畫?

游戲原畫設(shè)計學(xué)什么專業(yè)!

動畫設(shè)計啊。你出來的話,一步成不了原畫設(shè)計,一般都是一步一步的往上,除非畫畫功底特別好

我想學(xué)游戲原畫但是專業(yè)學(xué)的不是畫畫什么

這個你可以選擇動漫與游戲*,游戲原畫,高級角色動畫都是可以學(xué)到的

做游戲原畫工作這一行業(yè)老了怎么辦


第一:學(xué)原畫好找工作嗎? 其實找工作是一種漸入佳境的游戲。

好不好找工作,這事得問你自己,看看自己能力行不行,有沒有拿得出手的作品,如果有,而且作品還特別好,那么你不用找工作,一堆游戲公司估計的強制挖你,瞬間成為一個香餑餑。如果你沒有這方面的作品,或者想學(xué)原畫還沒學(xué),處于零基礎(chǔ)的水平,你現(xiàn)在考慮的不是找工作的問題,需要考慮的是怎么提升自己的能力的問題,先拿出一段時間來,學(xué)一下這方面的知識,然后再去找工作,當然剛開始新人,找工作確實挺費勁,不過沒關(guān)系的,在學(xué)習(xí)中找工作,在找工作中學(xué)習(xí),熬過最初的階段,以后的路就好走了,不是誰上來就好找工作的,這里面有一個根據(jù)你的實力進化的過程。

第二:原畫到底應(yīng)該怎么學(xué)呢?為什么越學(xué)越迷茫。

現(xiàn)在很多人知道原畫這個行業(yè)挺好,是一個很好的出路,剛開始大家喜歡通過自學(xué)的方式,可是基本上很少有學(xué)成功的,費了半天勁,結(jié)果心里是拔涼拔涼的,為什么會這樣呢?首先是原畫在我們國家其實是一個新興的繪畫門類,相關(guān)的書籍資料比較少,雖然也有,但是里面的內(nèi)容講的沒有系統(tǒng)化,其次網(wǎng)上的視頻教程,東一榔頭西一棒槌的,整個教程系統(tǒng)學(xué)完以后就給人的感覺是散亂差。

為了幫助小伙伴們解決這個問題,讓大家真正擺脫學(xué)無力的感覺,大家可以去我學(xué)習(xí)原畫的基地學(xué)習(xí),這里每天都有免費的原畫板繪相關(guān)直播課,也有很多的視頻教程和軟件,每天晚上有時間過來聽聽課,總比自己一個人瞎摸索強,畢竟人家里面的老師都是千錘百煉的有很多相關(guān)經(jīng)驗,如果大家想去聽的話,可以進他們的下面這個原畫板繪教程裙:首先它開頭的一組數(shù)字是:239.,中間的一組數(shù)字是:869,結(jié)尾的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。只有學(xué)習(xí)才能有未來,只有學(xué)習(xí)才能找到人生的機會,不要閉門造車,借鑒別人的經(jīng)驗,成就自己的強大,如果只停留在怕這怕那的心里狀態(tài)里,這輩子什么事情也成不了,我們要么成為人才,要么成為廢材。

第八 原畫師的就業(yè)方向有哪些?知道干什么,才能干的更好。

原畫師是個非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進能如同“風(fēng)暴之子”王煒先生那般,在當年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。對于未來的原畫師們,主要的職業(yè)規(guī)劃方向有以下幾個:

(1)游戲研發(fā)公司:

工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項目收益較好一般還會有項目獎金。

如果個人意識比較優(yōu)秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為*人也不是不可能的。

(2)外包*公司:

在外包公司一般是根據(jù)個人專業(yè)能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會提升比較快。如果有意進入外包公司,一定要選擇一家能接到的項目種類比較豐富,*難度在自身所能駕馭的范圍之上,能夠有經(jīng)驗豐富的項目負責(zé)人或組長帶領(lǐng)你一起攻克難關(guān)的公司。

(3)自由畫師:

自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單資源,長期與各種外包編輯、發(fā)包人有頻繁的工作往來。這樣的自由SOHO職業(yè)人,除了游戲原畫、卡牌、宣傳海報、同人繪本等,能力強的畫師還會接影視概念設(shè)計之類的高端項目外包。

(4)影視概念設(shè)計:

影視概念設(shè)計就是將劇本中虛幻的想法轉(zhuǎn)變成視覺形象,劇組開機之前會根據(jù)各種導(dǎo)演的要求*分鏡頭或者前期概念圖,這在電影拍攝的前期設(shè)計環(huán)節(jié)至關(guān)重要。典型的概念設(shè)計工作通常是以創(chuàng)造力為核心,設(shè)計偏重于幻想類和科幻類的電影視覺內(nèi)容。

(5)動畫概念設(shè)計:

動畫概念設(shè)計分2D跟3D,主要是負責(zé)動畫內(nèi)角色和場景的前期概念設(shè)計,和游戲原畫設(shè)計師差不多。目前在我國有超過3.5億的青少年動漫讀者和觀眾,是全球最大的動漫目標的消費市場,發(fā)展?jié)摿艽蟆?

第九 游戲原畫都有哪些分類?分類讓你的大腦更清晰。

(一)游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫

(1)游戲場景原畫:------按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。

(2)游戲設(shè)定原畫------指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。

(3)游戲CG封面原畫-------指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。

(二)游戲原畫也可分為CG游戲原畫和手繪原畫

1.手繪原畫

傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。在A4紙上進行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計,按工作特定要求或自行創(chuàng)作,對作業(yè)進行特定上色或創(chuàng)作上色。

2.數(shù)位板繪制

(1)數(shù)位板直接繪制。

利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪*業(yè)方法。

(2)通過手繪再進行掃描并傳輸?shù)接嬎銠C,然后對掃描的原畫進行數(shù)位繪制和上色。

利用手繪再進行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),最為常見的是日本繪畫師。

結(jié)束語:

總體來說,選擇原畫師的工作可能會有些辛苦,但是這個行業(yè)能帶給你的物質(zhì)收獲與職業(yè)發(fā)展是其他行業(yè)無法比擬的。

大多數(shù)人都是為了兒時的夢想來到這個行業(yè)的,能夠用畫筆創(chuàng)造出夢想中的世界,把創(chuàng)造美和快樂作為實現(xiàn)人生價值的目標來追求,那是無比幸福的事情。

游戲原畫是屬于什么專業(yè)呢

如果在高校專業(yè)中找的話,游戲原畫設(shè)計屬于視覺傳達設(shè)計專業(yè)中的一小塊課程,視覺版?zhèn)鬟_專業(yè)設(shè)計課程權(quán)較寬泛,主要有游戲原畫設(shè)計、插畫設(shè)計、廣告攝影、海報設(shè)計、CG漫畫、游戲UI界面設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、包裝設(shè)計、數(shù)碼攝影、POP與DM廣告設(shè)計等。

游戲原畫屬于什么專業(yè)

原畫學(xué)習(xí)可以在學(xué)校學(xué)習(xí),也可以通過網(wǎng)課學(xué)習(xí),輕微課網(wǎng)課,原畫學(xué)習(xí)課程詳細全面,還有相關(guān)繪畫的資料和素材。

目前國內(nèi)高校幾乎沒有游戲原畫專業(yè),不過靠近游戲原畫的專業(yè)有:

動漫設(shè)計專業(yè)

動漫*專業(yè)

動畫設(shè)計專業(yè)

影視動畫專業(yè)

數(shù)字媒體專業(yè)

游戲設(shè)計專業(yè)(極少)

游戲原畫:

職業(yè)簡介

游戲原畫是美術(shù)設(shè)計環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的職位,起到承上啟下的作用:

游戲原畫,負擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認知,確定設(shè)計的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實到*,貫穿產(chǎn)品的始終。

工作職責(zé)

在游戲公司中負責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會負責(zé)一些游戲界面設(shè)計、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。

隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計及繪畫作品。CG藝術(shù)于20世紀90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有'鐘風(fēng)華“ “焦杰峰”“肖壯悅”“何德洪”“陳惟”“季諾”等等。

游戲原畫行業(yè)現(xiàn)在的就業(yè)前景

現(xiàn)在抄的大學(xué)畢業(yè)生真襲的是滿大街,很多專業(yè)讀出來找工作,工資真的是少的可憐?,F(xiàn)在的社會最缺的就是應(yīng)用型的人才,現(xiàn)在中國游戲行業(yè)還不像國外那么成熟,游戲原畫這方面的人才是目前市場相對緊缺的人人才。只要你游戲原畫技巧學(xué)的扎實,就業(yè)前景是很可觀的。也可以找專業(yè)的學(xué)校,例如~奇天~插畫咨詢一下,可以讓你了解更多先關(guān)信息,希望我的回答對你有幫助,望采納

美國有哪些游戲原畫或插畫專業(yè)值得讀研的大學(xué)

美國插畫專業(yè)哪個大學(xué)比較好?
1、馬里蘭藝術(shù)學(xué)院
馬里蘭藝術(shù)學(xué)院(Maryland Institute College of Art 簡稱MICA),成立于1826年,是美國歷史最悠久的藝術(shù)院校之一,也是最古老授予學(xué)位的藝術(shù)學(xué)院。屬于AICAD(獨立藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院協(xié)會)會員。同時也隸屬National Association of Schools of Art and Design (國家藝術(shù)設(shè)計大學(xué)聯(lián)盟)。
MICA的插畫藝術(shù)促進了對當今動態(tài)領(lǐng)域的理解,并促使學(xué)生塑造未來。它使學(xué)生能夠以個人的聲音創(chuàng)作出與當代文化產(chǎn)生共鳴的作品。該課程結(jié)合MICA對文科的重視,為具有視覺和智力知識,技術(shù)嫻熟的插圖畫家做好準備,了解該領(lǐng)域的歷史 - 這是所有敘事藝術(shù)的歷史。
2、藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院
藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院(Art Center College of Design)簡稱ACCD,1930年成立是一所依托現(xiàn)代設(shè)計為基礎(chǔ)的和藝術(shù)設(shè)計行業(yè)緊密相關(guān)的藝術(shù)學(xué)院,致力于培養(yǎng)以視覺藝術(shù)為職業(yè)的工作者以及藝術(shù)家。
ACCD是所在世界上非常著名的設(shè)計院校,和世界很多大型的企業(yè)有著密切的合作,包括ADOBE,耐克,環(huán)球電影公司,現(xiàn)代,索尼,諾基亞以及奧迪等。該大學(xué)是美國目前在設(shè)計上最權(quán)威的學(xué)院,其汽車和交通工具設(shè)計系、數(shù)碼設(shè)計專業(yè)、插畫系、平面設(shè)計系、娛樂設(shè)計等,在全世界具有領(lǐng)先水平。
3、紐約視覺藝術(shù)學(xué)院
紐約視覺藝術(shù)學(xué)院(School of Visual Arts,縮寫:SVA)成立于1947年,位于美國紐約州紐約市曼哈頓,是一所盈利性的藝術(shù)設(shè)計學(xué)院。SVA的插畫專業(yè)是全美公認的第一,“紐約有超過一半的藝術(shù)家和設(shè)計師都是從School of Visual Arts (SVA)畢業(yè)的”,本科和研究生學(xué)院都開設(shè)插畫專業(yè)。
4、普瑞特藝術(shù)學(xué)院
普瑞特藝術(shù)學(xué)院(Pratt Institute)于1887年建立在美國紐約市,是著名的藝術(shù)類院校之一,它是一所應(yīng)用藝術(shù)型學(xué)校。
Pratt挖掘?qū)W生潛力,以培養(yǎng)出專業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者為目標的百年老校。坐落于紐約布魯克林和曼哈頓,在藝術(shù)學(xué)院中排名前三。插畫專業(yè)提供本科學(xué)位。
5、羅德島設(shè)計學(xué)院
美國羅德島設(shè)計學(xué)院(Rhode Island School of Design 簡稱RISD),是一所集藝術(shù)與設(shè)計學(xué)科為一體的世界頂尖設(shè)計學(xué)院。建校于1877年,至今已有近140年的悠久歷史。

游戲原畫設(shè)計學(xué)什么專業(yè)

動畫專業(yè)吧,想學(xué)游戲原畫設(shè)計的話,可以到王氏動漫,它在游戲原畫方面做得不錯

求意見 想從事游戲原畫大學(xué)學(xué)什么專業(yè)比較好

目前國內(nèi)好像還沒有專門學(xué)習(xí)游戲原畫的專業(yè),大家多半是自學(xué)或者在外面報原畫培訓(xùn)班。如果你要報專業(yè)的話,可以選擇相關(guān)的專業(yè),因為游戲原畫相當于就是游戲行業(yè)里的設(shè)計嘛!既然是設(shè)計就避免不了要學(xué)習(xí)畫畫,所以,你可以選擇可以學(xué)習(xí)畫畫的專業(yè),然后利用大學(xué)時光好好練習(xí)繪畫技術(shù),手繪和板繪都要練習(xí)。板繪就是用軟件畫畫,這個網(wǎng)上有很多課程。當然,零基礎(chǔ)的話,可能會出現(xiàn)看不懂的情況,如果問題一直解決不了的話,可以考慮報一個學(xué)板繪的班,軟件操作不難學(xué),只要知道怎么操作,然后多練習(xí)就可以了,有人教會進步的很快,短時間之內(nèi)是完全可以學(xué)會的。不過,知道軟件怎么操作是其次,知道游戲原畫是畫什么的才是關(guān)鍵,這樣才不會出現(xiàn)學(xué)完之后,才發(fā)現(xiàn)作品完全不符合工作需求的尷尬局面,這個也是在報板繪班之前,自己需要事先了解清楚的,因為有些培訓(xùn)學(xué)校的老師自己也沒有項目經(jīng)驗,只是會軟件操作而已,要這幫人再去教大家,那就學(xué)不到真正的游戲原畫了!

學(xué)原畫這個專業(yè)好不大家一般都去哪里學(xué)的啊

當然是廣州CGWANG咯,王康慧開辦的,他們那邊的學(xué)生畢業(yè)時的水平,就業(yè)的能力,CGWANG都是這方面的領(lǐng)頭羊,可以到CGWANG官網(wǎng)看看老師的課堂視頻和學(xué)生畢業(yè)作品,水平高得有點令人吃驚

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